miércoles, 28 de enero de 2026

Steam y Robótica (2 de 5)

 

Nos informa Julieta Yudica, de Robotix.

El miércoles 28 de enero tuvo lugar la segunda sesión de nuestro programa RoboSport. Desarrollamos la tarea “Sensores en el campo: ¡portería inteligente!”.

El alumnado se lanzó de lleno a descubrir cómo funcionan los sensores físicos programando robots educativos con programación por bloques.

Empezamos explorando los sensores enchufando dos al brick y programando lo básico: cada uno controlaba una dirección para que el robot (¡nuestro portero!) se moviera de izquierda a derecha. ¡Como un mando a distancia!

La actividad principal fue montar una portería simulada y programar el robot para detectar el balón: cuando pasaba → ¡“GOOOL” en pantalla o sonido de celebración! Si no, seguía alerta esperando el tiro.

Al final, en grupos o parejas, lanzaron pelotitas y ajustaron su programa para que la portería respondiera perfecto: cambiando distancias, colores o sonidos.

Una clase llena de movimiento, risas y goles donde tecnología y deporte se unieron de la mejor forma. ¡La programación nunca había sido tan goleadora!

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