Nos informa Julieta Yudica de
Robotix.
En la cuarta sesión celebrada
el miércoles 11 de febrero creamos
nuestro propio videojuego deportivo con MakeCode Arcade. El alumnado ha
trabajado programación a través de los videojuegos,
utilizando MakeCode Arcade para crear un minijuego deportivo desde
cero.
La
actividad comenzó comentando ejemplos de videojuegos deportivos conocidos y
planteando el reto del día: diseñar y programar su propio juego. Mediante
programación guiada, aprendieron a crear un personaje que se mueve con el
teclado, pelotas que aparecen de forma aleatoria y un sistema de puntos y vidas
según los aciertos o fallos.
Trabajaron
conceptos clave como el movimiento en pantalla, las colisiones, el uso de
coordenadas y la dificultad progresiva.
Para
finalizar, se realizó una pequeña competición en la que el alumnado probó los
juegos de otros compañeros y votó los más divertidos, difíciles o mejor
diseñados, fomentando la creatividad, el trabajo en equipo y el pensamiento
lógico.
Esta
actividad permite aprender programación de forma práctica y motivadora,
conectándola con el deporte y los videojuegos que forman parte de su entorno.
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